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    Dofus 2.8.0 [Betâ]

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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Tele-phone le Dim 9 Sep 2012 - 19:57

    Oui c'est juste pour l'event je crois que c'est fermé après non ?
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Boring le Dim 9 Sep 2012 - 20:07

    En touut cas sur la bêta on peut le farm sans refaire toutes les salles x)


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Tele-phone le Dim 9 Sep 2012 - 20:10

    Comment ça ?
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Boring le Dim 9 Sep 2012 - 20:40

    t'as un save dernière salle illimité ^^


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Darkvladreturn le Dim 9 Sep 2012 - 21:04



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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Invité le Dim 9 Sep 2012 - 21:11

    y'aura des new boubou?
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Darkvladreturn le Dim 9 Sep 2012 - 21:14

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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Invité le Dim 9 Sep 2012 - 21:15

    elle a quoi comme boubou la sadie deriere? sa ressemble a un item pano champion mais je savais pas qu il y avait un boubou
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Darkvladreturn le Dim 9 Sep 2012 - 21:24

    c'est Lake, champion du goultarminator 2011 '-'
    Tu devrais le connaitre pourtant


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Invité le Dim 9 Sep 2012 - 21:25

    bah non je connais pas '-'
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Goon le Lun 10 Sep 2012 - 18:38

    mdr il connait pas lake c'est la meilleur sadi du jeu <3
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Boring le Lun 10 Sep 2012 - 18:45



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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Darkvladreturn le Ven 14 Sep 2012 - 22:15

    au faite bobo, je sais pas si tu as vu

    07 Septembre 2012 - 09:05:51
    Le serveur BETA vient d'être mis à jour et un patch client BETA est en cours de déploiement.
    Voici les modifications apportées :

    Les dommages du sort Epée de Iop sont réduits en coup normal et critique aux niveaux 1 à 6.
    bounce bounce bounce

    12 Septembre 2012 - 12:09:03
    Le serveur BETA sera relancé vers 16h00 et un patch client BETA sera déployé.

    Voici la liste des modifications apportées :

    Epée de Iop : les dommages sont augmentés en coup normal et critique à tous les niveaux. La portée n’est plus modifiable. La portée maximale passe à 5 aux niveaux 1 à 5 et à 6 au niveau 6.
    lol!


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Invité le Ven 14 Sep 2012 - 22:44

    épé de iop sur moyenne portée sa sera mieux
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Tele-phone le Ven 14 Sep 2012 - 22:48

    Oué c'est mieux ;p
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par gogtototo le Ven 14 Sep 2012 - 23:05

    PO non modifiable c'est pourrie ...


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Boring le Ven 14 Sep 2012 - 23:12

    Tu préfères un sort qui ne tappe rien gog ? x)


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Herria le Ven 14 Sep 2012 - 23:46

    Je préfère taper moins et avoir de la PO ! Ils veulent revaloriser le iop pour qu'il soit un peu plus tactique, c'est sur qu'en le réduisant à taper à moyenne PO, c'est-à-dire encore faire le bourrin, c'est beaucoup plus tactique ...
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Boring le Sam 15 Sep 2012 - 0:21

    Non mais non en fait , la maj des cac arrivant le iop ne tappera plus rien c'est tout ... et d'ou t'as vu qu'ils voulaient le rendre plus tactique ? xd ils veulent justement le foutre en mode glass canon ki roxx lè maman


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Shinryu/Stukyomi le Sam 15 Sep 2012 - 3:45

    Po non modifiable c'était mieux avant
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par gogtototo le Sam 15 Sep 2012 - 10:50

    C'est nul les bonus PO que j'ai serviront a rien ...


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Darkvladreturn le Sam 15 Sep 2012 - 11:47

    6PO au niveau 6 au lieu des 4PO de base en 2.7


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Boring le Sam 15 Sep 2012 - 12:05

    Ca tappe quand même loin vous savez ! quand on voit comme ça ça a lair merdique mais quand on test on se rend compte que quand même c'est assez bien ...


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Invité le Dim 16 Sep 2012 - 8:11

    6 sachant que sa fait une croix de 3/4 case c'est énorme pour un gros rox
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Shinryu/Stukyomi le Dim 16 Sep 2012 - 8:49

    Je préférais la po modifiable ...
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Invité le Dim 16 Sep 2012 - 9:02

    nan trop abusé apres, les iops sont pas des perso a distance
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Boring le Dim 16 Sep 2012 - 11:11

    Mais tu sais faut bien se dire que c'etait abusé ! regarde le siop air et feu n'ont pas de po ( a part couper mais osef ) fallait bien nerf ça un jour c'etait un peu trop fort pour un iop qui doit tapper a mi distance ...


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Shinryu/Stukyomi le Dim 16 Sep 2012 - 11:31

    Bah maintenant le iop ça sert plus á rien de lui mettre de la po >< et perso quand je vois griffe joueuse je me demande si c'est pas ça qui aurait dû être nerf. Ah oui et puissance ça dure deux tours maintenant non ?


    Dernière édition par shinryu le Dim 16 Sep 2012 - 11:34, édité 1 fois
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par gogtototo le Dim 16 Sep 2012 - 11:33

    Non mais le plus horrible, c'est qu'on va être la SEULE classe dont la po ne servira strictement à rien... (oui osef de couper ^^)


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Boring le Dim 16 Sep 2012 - 11:56

    Mais voila donc maintenant on peut toujours adapter son stuff qui ne donne pas de PO pour avoir autre chose a la place !


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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Invité le Dim 16 Sep 2012 - 12:16

    ouais sur un item tu fais tomber la PO et tu fm facil voir tu exo
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Shinryu/Stukyomi le Dim 16 Sep 2012 - 15:40

    De toute façon les maj sur dofus c'est toujours des nerf pvm á cause du pvp …
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    Re: Dofus 2.8.0 [Betâ]

    Message par Invité le Dim 16 Sep 2012 - 16:58

    ouais

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