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    Contenu des Mises à Jour Krosmaster

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    Message par Tele-phone Mar 7 Mai 2013 - 22:07

    Mises à jour Krosmaster Arena
    Mise à Jour 1.1 le 14/12/12

    SERVEUR :
    - optimisations serveur
    - lors d'un arrêt programmé du serveur, il n'est pas possible de commencer un nouveau match classé, mais les défis sont désormais autorisés
    - lors d'un arrêt programmé du serveur, les matchs qui sont interrompus par l'arrêt ne sont plus comptabilisés dans le classement

    CLIENT :
    - correction : le bouton défi empêchait l'utilisation du chat
    - correction : certains tooltips dans le créateur d'équipe n'étaient pas correctement initialisés
    - le chat est désormais utilisable lors des écrans "en attente de ton adversaire"

    GAMEPLAY :
    - Dokfa Talys est désormais niveau 5, comme sa version physique (correction d'une erreur de saisie)
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    Message par Tele-phone Mar 7 Mai 2013 - 22:09

    Mise à jour du mardi 18/12/2012

    Krosmaster Arena :

    Les séquences d'animation (mouvements, exécution des sorts) ne sont désormais plus comptées dans le temps de jeu des figurines. Le timer de jeu est figé pendant la durée de ces animations. Il n’est désormais plus possible de perdre une partie de son tour à cause d’explosions en chaîne de bombes. Le temps de jeu pour chaque figurine est par la même occasion réduit à 20 secondes.

    Correction : Le sort Furia de Dokfa Talys coûte désormais 2 PA
    Correction : le sort Distance de Zoubo l'Amiche inflige désormais des sorts Feu

    matchmaking : on évite désormais de refaire un match contre un adversaire affronté lors des 5 précédents matchs
    Les joueurs de Krosmaster Arena sont désormais répartis sur 2 serveurs et non plus 4.

    Krosmaster dans Wakfu :

    Arena à Table : La quête se validera correctement, même en cas d’abandon de l’adversaire.
    Lootez-les tous : Chasa vous répondra bien avec le bon dialogue quand vous irez lui parler pour lui offrir une figurine.

    Chevalier Ténèbres : Elle sera correctement ajoutée à votre collection sous la forme du Chevalier Ténèbres, et non du Chevalier Goutte.

    lien vers le changelog Wakfu
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    Message par Tele-phone Mar 7 Mai 2013 - 22:10

    Mise à jour Jeudi 20/12/2012

    Possibilité d'agrandir le chat :

    Il est désormais possible de cliquer sur un nom dans le chat pour effectuer certaines actions (défier, ignorer, envoyer un message privé)
    les statistiques personnelles (nombre de victoires/défaites/abandons et le classement) sont désormais accessibles sur la page d'accueil
    modification des couleurs du journal de combat pour le différencier du canal général.
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    Message par Tele-phone Mar 7 Mai 2013 - 22:10

    Mise à jour Jeudi 27/12/2012

    Correction d'un bug qui empêchait l'affichage de certaines figurines possédées dans l'interface de gestion d'équipe
    Intégration du Krosmaster Dany Osheun
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    Message par Tele-phone Mar 7 Mai 2013 - 22:11

    Mise à jour le mardi 22/01/2013



    CLIENT :
    le canal de match reste ouvert et utilisable sur l'écran de victoire / défaite, afin de pouvoir continuer à discuter avec son adversaire à la fin du match
    reconnexion en combat : si vous êtes déconnecté en plein match (fermeture de Dofus, Wakfu ou de la page web, perte de connexion), vous disposez de 2 minutes pour vous reconnecter et reprendre votre match. Au delà, le match sera considéré comme un abandon.
    ajout d'un bouton pour abandonner le match

    FIGURINES :
    intégration du Krosmaster Goultard le Barbare
    intégration du Krosmaster Amalia
    Intégration du Krosmaster Yugo
    intégration du Krosmaster Naz Rael
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    Message par Tele-phone Mar 7 Mai 2013 - 22:12

    Mise à jour le 12/02/2013

    Une mise à jour technique est prévue le mardi 12/02/2013 matin.

    Nous en profitons pour intégrer le Krosmaster Goultard.
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    Message par Tele-phone Mar 7 Mai 2013 - 22:12

    Mise à jour 1.6.0

    Intégration du Krosmaster Shak Shaka

    Certaines actions importantes des Krosmasters sont parfois représentées par des cinématiques plein écran

    Lors d'une demande de match, le temps d'attente maximum est légèrement augmenté (2 minutes) afin de favoriser un peu plus des matchs plus intéressants. Comme auparavant, au-delà de ce temps d'attente, un match vous sera proposé contre n'importe quel adversaire, quelque soit son classement pour éviter une attente trop longue.

    Kroz :

    Une nouvelle monnaie est associée à votre compte Ankama : Les Kroz. Vous pouvez gagner des Kroz en jouant à Krosmaster Arena et les utiliser sur les boutiques de Dofus et Wakfu (et plus tard aussi dans Krosmaster !) Le montant de Kroz possédés est affiché sur l'écran d'accueil de Krosmaster Arena

    Tournois :

    un nouveau type de match fait son apparition : les tournois, accessibles depuis le bouton "jouer"
    À tout moment, vous pouvez vous inscrire et participer à un tournoi :Vous commencerez le tournoi par un match de 1ère manche, dans lequel vous affronterez un adversaire lui aussi en 1èremanche. Vous ne connaissez pas votre adversaire à l'avance. Le gagnant de cette 1ère manche est automatiquement qualifié pour la 2ème manche.
    En 2ème manche, vous affrontez un adversaire qui est lui aussi qualifié pour cette 2ème manche, c'est-à-dire qu'il a lui aussi gagné son combat de 1ère manche. Vous ne connaissez pas votre adversaire à l'avance. Le gagnant de cette 2ème manche est automatiquement qualifié pour la 3ème manche.
    et ainsi de suite pour la 3ème manche, puis pour la finale..


    Il n’est pas nécessaire d’enchaîner les 4 matchs de tournoi à la suite, ni le même jour. Si vous vous déconnectez avec un tournoi commencé, vous pouvez le reprendre là où vous en étiez, et ce à tout moment
    Les joueurs éliminés peuvent se réinscrire dans un nouveau tournoi, dans la limite d'une inscription par jour.
    Les tournois sont gratuits

    Chaque match de tournoi gagné permet de remporter des Kroz. Bien évidemment, plus vous avancez dans le tournoi et plus les gains sont importants.

    Ladder :

    Les joueurs inactifs qui ne réalisent pas de match pendant plus de 30 jours sont exclus du classement. Ils conservent toutefois leurs points et pourront rejoindre le classement plus tard en réalisant à nouveau 4 matchs.

    Les paliers à atteindre pour changer de ligue ont été modifiés :
    granit : moins de 1650 points
    jade : de 1650 à 1800 points
    or : de 1800 points à 2000 points
    rubis : plus de 2000 points
    La première fois qu'un joueur atteint une nouvelle ligue, il recevra des Kroz ! (valable une fois par joueur pour chaque pallier).

    La progression à l'intérieur des ligues permet également d'obtenir des Kroz, dans une moindre mesure.

    Le prochain pallier à atteindre et le nombre de Kroz à gagner en atteignant ce pallier sont visibles sur la page d'accueil, partie "stats"

    Des Kroz ont été attribués rétroactivement à tous les joueurs en fonction des paliers qu'ils ont débloqué vis-à-vis de leur classement actuel.

    Victoires Consécutives :

    À partir de la ligue Jade, les joueurs reçoivent des Kroz en atteignant certains scores de Victoires Consécutives.

    Le nombre de Kroz obtenus dépend de la ligue dans laquelle ils se trouvent

    Le nombre de victoires consécutives à atteindre et les Kroz correspondant sont visibles sur la page d'accueil, partie "stats"
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    Message par Tele-phone Mar 7 Mai 2013 - 22:12

    Mise à jour 1.7.0


    Intégration du Krosmaster Morora
    Intégration du Krosmaster Percimol
    Correction de l'implémentation des bombes : les bombes sont maintenant sensibles aux effets additionnels "attire" et "repousse". Il est donc maintenant possible de déplacer les bombes avec les sorts bénéficiant de ces effets (rappel : les effets additionnels s'appliquent avant les dégâts, les bombes visées explosent dont après avoir été attirées ou repoussées).
    Ajout d'un timer sous le bouton "nouveau tournoi" dans l'interface de tournoi, indiquant le temps restant avant de pouvoir commencer un nouveau tournoi.
    La distribution des kroz ne s'arrête plus à 50 victoires consécutives, des kroz sont distribués au-delà tous les 10 victoires consécutives sans limite maximale.
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    Message par Tele-phone Mar 7 Mai 2013 - 22:12

    Mise à jour 1.8



    Une mise à jour est prévu cette semaine, avec au programme :

    Intégration du Krosmaster Srammy
    Intégration du Krosmaster Chevalier Ténèbres
    Ajout du second plateau de jeu "la fosse", et possibilité pour les 2 plateaux (la fosse et l'arène élémentaire) de jouer en pivotant le plateau de 90°, soit au total 4 choix possibles pour commencer la partie. Le choix du plateau se fait aléatoirement parmi ces 4 possibilités.
    Intégration d'une page lors des maintenances du jeu, indiquant les raisons des maintenances et l'heure estimée de reprise du service.
    Les noms de figurines dans le canal de chat de combat sont désormais colorés avec la couleur de l'équipe
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    Message par Tele-phone Mar 7 Mai 2013 - 22:13

    Mise à jour 1.9 :

    Intégration du Krosmaster Remington Smisse
    Avec l'arrivée imminente du Kroshop Krosmaster et des premières figurines achetables avec des Kroz, ajout d'un bouton permettant d'accéder aux pages d'achat des figurines directement depuis l'interface de gestion d'équipe
    Ajout d'un système d'alertes en jeu pour annoncer les prochaines maintenances, les mises à jour du jeu et les événements en cours et à venir
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    Message par Tele-phone Mar 7 Mai 2013 - 22:13

    Mise à jour 1.10 :


    La prochaine mise à jour aura lieu le mardi 23 avril :

    Intégration du Krosmaster Quentin Flush. Quentin Flush étant le dernier Krosmaster manquant, les 42 figurines seront désormais disponibles !!

    Correction de l'affichage du nombre de Kroz gagnés dans l'historique des tournois suite au « Week-end Double Kroz » organisé au début du mois.

    Ajout : Correction d'un problème sur l'interface de tournoi qui empêche à ce jour une poignée de joueur de finir leur tournoi actuellement en cours (il n’apparaît pas dans la liste).

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